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毕业设计工作总结,土木工程毕业设计工作总结

如何看待迪斯尼等美国主流视频公司开始用premiere剪辑?

很正常啊。

我最早做影像剪辑是从Vegas起步的,后来断断续续几乎市面上所有流行的非线编都用过。

扪心自问,Fcp有其他几位答主说的那么不堪吗?

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(图片来源网络,侵删)

没有。

fcp为什么早先在市场上这么受欢迎?

很简单,苹果的硬件和硬件做的好,同等标准的硬件基础之上,os x就是比win稳定,可靠,fcp的表演水准相比pr、vv、edius来说绝对堪称卓越。

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(图片来源网络,侵删)

所以我看到竟然有答主说fcp充其量是高级版的绘声绘影有点想吐槽,做粒子做追踪会害死其他流程的同事?别让人笑掉大牙了,还真没听说过有人用非线编做视效流程的,你用pr给我做一个粒子特效看看。

在与视效软件如AE、达芬奇的衔接流程上,fcp的衔接不比pr及绝大多数的非线编差。

在稳定性与工作效率上,甚至高出很多同类软件。

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(图片来源网络,侵删)

为什么市场占有率开始降低,及一些大公司抛弃fcp呢?

我个人认为:

第一个,os x牛在硬件和软件的协调性上,pc上装个黑苹果,稳定性还真不一定比在mac机器上高,所以出于经济考虑,pc硬件上装套adobe大法划算,而且只要你聪明还可以省去买软件的钱(大家都懂)。这是通过我们个人及大多数国内2D项目上的整体经济状况的考量。

其次,插件群比fcp丰富,这个大家有目共睹。

第三个,和其他软件的搭配上,统一adobe大法更有形象感,从长久考虑也更有效率。(我个人前几天做了一台pc工作站,特别喜欢五颜六色设计风格统一的小图标摆在桌面上,但这不是主要原因。)主要原因是,adobe迟早会开发出自己的一套软体协作流程方案——打个最简单的比方,大名鼎鼎的较色软件speedgrade已经被adobe收购整合好几年了,一直没更新,肯定是打算憋个大的。

网上一直在说adobe是不是要放弃sg了?

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